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Boule et Bill 3D

Boule, un garçon de sept ans, et son chien, un cocker appelé Bill, vivent une foule d'aventures autour de la maison familiale.

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Épisodes Saison 2

  • 1. Quelle mouche l'a piquée ?

    Maman prépare le délicieux gâteau secret de tante Agathe. Ce gâteau, Mme Stick l'adore, mais elle le rate à chaque fois ! Elle décide donc d'espionner maman à l'aide d'une petite mouche robot téléguidée. Mais Bill avale accidentellement la mouche et Mme Stick, tout en ratant son gâteau, téléguide Bill sans le savoir. Caporal le comprend et, s'emparant de la télécommande, lui fait faire les actions les plus farfelues. Boule et Caro tentent de raisonner et de maîtriser Bill, sans succès. Caro parvient finalement à lui faire cracher la mouche en se jetant sur lui. Boule comprend qu'il s'agit d'un gadget de Mme Stick et décide de lui jouer un tour. Il place la mouche dans une part toute fraiche du gâteau de maman et l'offre à Mme Stick, qui gobe la mouche à son tour et se retrouve téléguidée malgré elle par Caporal.

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  • 2. Buffalo boule et oreilles habiles

    Le monde se transforme immédiatement en western ! Buffalo Boule, Oreilles Habiles et Caronimo décident d'aller conquérir Fort Héros, soit l'aire de jeu du Parc.

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  • 3. Georges 2.0

    Pour empêcher Bill d'embêter Caporal, Mme Stick reprogramme George en garde du corps. George 2.0 protège le chat de tout danger et de toute agression. Caporal au départ en profite et, en l'absence de Mme Stick, abuse de son nouveau pouvoir pour taquiner Bill. Très vite pourtant George 2.0 voit du danger partout et enferme Caporal dans une prison dorée. Le chat appelle alors Boule, Bill, Noisette et Caro à l'aide. Les amis tentent de déjouer les pièges tendus par George 2.0, mais la maison est un vrai terrain miné. Aidés de Mme Stick, ils vont devoir capturer George et ainsi libérer Caporal. Après un combat épique entre les amis et les divers pièges du jardin, ils parviennent enfin à déprogrammer Georges 2.0. Bill et Caporal peuvent reprendre leurs chamailleries en toute tranquillité

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  • 4. Il faut sauver caporal

    Après une ultime provocation entre Bill et Caporal, le chat se fait embarquer par le Dog Catcher. Direction, la fourrière ! Boule, Bill et Caro se sentent responsables et décident d'intervenir pour libérer Caporal.

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  • 5. Parfum de chien

    Quand Bill découvre au détour du parc le nouvel engrais de Mme Stick, du pur crottin, l'odeur lui tourne la tête! Boule va devoir faire preuve de toute son imagination pour sauver Bill de sa très puante addiction !

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  • 6. Sale à flair!

    Les robots pourront-ils un jour remplacer les humains ? C'est la question que pose le reportage télé que Boule et Bill sont en train de regarder. Alors quand Papa et Maman font des cachoteries à propos d'un colis qui doit arriver pour Boule. Nos deux héros s'imaginent déjà qu'il s'agit d'un robot chien prêt à remplacer Bill.

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  • 7. Oreilles à plat

    Catastrophe ! En revenant de chez la toiletteuse, Bill découvre que ses oreilles sont devenues toute flasques et qu'il ne sait plus s'en servir. Après une enquête, le cocker est convaincu que ses oreilles ont été ensorcelées ! Il a besoin de Boule pour l'aider à trouver un remède.

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  • 8. L'envol

    Quel métier faire quand on sera grand ? Pour Boule c'est tout trouvé ce sera vétérinaire, Pouf lui préférait devenir espion ! Les rêves des deux garçons vont se réaliser pour une journée !

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  • 9. Cockers en danger

    Noisette a vu l'employé de la fourrière avec deux bébés cockers dans les bras ! Boule,Bill et tous les amis sont mis à contribution pour sauver les chiots des griffes de ce "monstre ". Profitant du vide grenier local où l'homme a un stand, ils vont provoquer pagaille et confusion et réussir à faire évader les chiots.

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  • 10. Papa dans les pattes

    Boule, avec la complicité de Bill, décide de relever le défi lancé par Nolan : entrer discrètement dans le musée pendant la pause du gardien, et faire une grimace à la fenêtre. Mais papa décide ce jour-là de passer une journée père-fils-chien. Boule et Bill sont tiraillés entre passer une super journée à jouer avec papa, ou commettre une bêtise en relevant le défi de Nolan.

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  • 11. Le rayon à hoquet

    Mme Stick a customisé Georges en lampe à bronzer qui émet des rayons bronzants par les yeux! Bill sursaute en voyant les rayons et en attrape le hoquet. Pour faire flipper Bill, Caporal prétend que Georges émet des rayons à hoquet! Bill et ses amis essaient tout pour faire passer son hoquet, en vain.

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  • 12. Atchoum

    Boule n'arrête pas d'éternuer. Papa et Maman craignent qu'il ne soit devenu allergique aux animaux. En pleine crise de parano, chacun s'imagine une vie sans les autres… La tension est à son comble jusqu'à l'arrivée des résultats du labo

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  • 13. Sale journée pour Bill

    Très sale journée pour Bill. Il est accusé à tort d'avoir mangé le repas de madame Stick, volé une brioche à la boulangerie et bousculé le vendeur de sushis. Pour couronner le tout, Papa tente de lui faire manger des légumes !

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  • 14. La voix de son maître

    Boule a dessiné la tête de Caroline sur un ballon de baudruche, ballon que Caporal prend un malin plaisir à crever sous les yeux de l'inconsolable tortue. Boule emmène Caroline chez la toiletteuse pour son lustrage de carapace, et nos amis croisent Mme Stcik qui dépose Caporal et fait moult recommandations.

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  • 15. Un si joli petit monstre

    Malice, adorable petite cocker a été adoptée par Luna. Sa famille et elle doivent partir pour deux jours chez sa grand-mère mais ne peuvent pas emmener le chiot. Boule et Bill proposent de la garder contre l'avis des parents de Boule qui ont prévus une fête avec quelques amis.

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  • 16. Super Bill et divine Caroline

    Avec l'aide de Boule et Noisette qui puisent leur inspiration dans des BD, Bill se transforme en super-héros après un entrainement acharné. Il pourra ainsi rivaliser avec le chien d'Axel, Rocket qui se pavane et se fait passer pour un héros. Et Caroline va se transformer en fidèle acolyte.

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  • 17. Anniversaires

    Boule et Bill apprennent que c'est l'anniversaire de Caro. Dire qu'ils ne le lui ont jamais célébré! Ils lui préparent une fête avec les amis. Mais, découvrant que Caro est en fait très âgée, ils tentent d'empêcher la fête pour ne pas la vexer. Heureusement, c'est aussi l'anniversaire de Caporal.

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  • 18. Le mystère du chien invisible

    Chez Boule, chez Mme Stick et dans tout le quartier, il se passe des choses étranges comme des objets qui disparaissent et qui se déplacent! Les détectives Boule et Bill décident de mener l'enquête pour découvrir le responsable de ces étranges mystères.

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  • 19. Retour à la nature

    Alors que Boule et Bill jouent aux trappeurs des bois et que Caporal enrage d'être mis au régime par sa maîtresse, Bill met le chat au défi de se nourrir par lui-même. Nos héros réalisent après coup que ça veut dire que Caporal va sûrement chasser les oiseaux du parc!

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  • 20. Le grand méchant Pluche

    Les parents décident que Boule et Bill sont assez grands pour dormir séparément ce qui ne les réjouit pas du tout. Le lendemain Pouf leur raconte qu'un monstre rôde dans la ville. Aussitôt les enfants se mettent en quête de la bête.

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  • 21. Tout baigne

    Papa et Maman donne une mission à Boule: donner le bain à Bill! Boule va tout faire pour convaincre Bill de vouloir prendre un bain de lui-même car il ne veut pas prendre son chien par surprise. Pour convaincre son chien d'y aller, Boule pousse Bill à se salir plus que de raison.

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  • 22. Un jeu de piste mouvementé

    Boule et Bill organisent un jeu de piste au parc pour Pouf et Noisette, mais sur place ils découvrent que tous les indices cachés ont disparu. Boule et Bill décident de transformer le jeu en enquête afin de trouver le coupable.

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