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Les Cosmo-joueurs

Les Cosmo-joueurs sont une équipe de cinq amis qui font des voyages interstellaires pour explorer des planètes fantastiques. Ils y apprennent de nouveaux jeux et les collectionnent pour qu’ils ne soient plus jamais perdus.

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Épisodes Saison 1

  • Réveille-toi

    Les cosmo-joueurs se rendent sur une planète où des extraterrestres leur apprennent à jouer à La course aux couleurs. Mais tout d’abord, il leur faut réveiller une créature géante qui a décidé d'hiberner au milieu du terrain de jeu!

  • Sous la coquille

    Les cosmo-joueurs atterrissent sur une planète très glissante et rencontrent un extraterrestre escargot qui a besoin d'aide pour sortir de sa coquille. La solution passe par la douceur et mène à une partie de 1, 2, 3 on ne bouge plus!

  • Planète en fête

    Les cosmo-joueurs atterrissent sur une planète où les gens sont plus légers que l'air et où des extraterrestres décorent un arbre majestueux. La bande des cosmo-joueurs décide de les aider. Ensuite, tout le monde joue à On se bande les yeux, on attrape qui on veut!

  • L'oeuf ou le ballon?

    Arrivée sur une nouvelle planète, la bande aide des extraterrestres à récupérer leur balle perdue dans un nid d'oisillons têtus. Une fois cette périlleuse mission accomplie, nos héros sont récompensés par une excitante partie de Bloc-ballon!

  • Attention, Nina!

    Sur une planète peuplée d'extraterrestres mignons et colorés, Nina tombe accidentellement dans un cratère lors d'une partie d’Attrape le drapeau. La sortir de là demande tout un travail d’équipe. Avec l'aide de Dino, Multi vient à leur rescousse de manière surprenante!

  • Le jour et la nuit

    Les cosmo-joueurs font équipe avec des extraterrestres pour une partie de Jeu de quilles, mais lorsque les lumières s'éteignent, nos héros ne voient plus rien devant! Une aventure à travers un champ de citrouilles met du soleil dans leur journée.

  • Le grincheux

    De sympathiques extraterrestres montrent aux cosmo-joueurs comment les dessins prennent vie sur leur planète lorsqu'on utilise de la craie rouge. Une partie de marelle est sans cesse interrompue par un personnage peu sympathique, jusqu'à ce que la bande le redessine.

  • Passer l'éponge!

    Les cosmo-joueurs s'amusent follement et font équipe avec des extraterrestres pour jouer une partie de Passe-moi l'éponge... jusqu'à ce que Dino envoie accidentellement l'éponge dans un canal! Multi en profite pour tenter sa chance à la pêche.

  • Le nuage triste

    Au moment où les cosmo-joueurs s'apprêtent à jouer à Attrape-moi si tu peux, il commence à pleuvoir. Il faut se mettre à l’abri! Un nuage triste a besoin de se faire remonter le moral, et nos héros tentent à tour de rôle de lui changer les idées.

  • Vilaine mouche

    Les cosmo-joueurs voyagent vers une planète où des extraterrestres leur apprennent à jouer à Cherche et trouve. Lorsqu'une mouche embêtante les dérange, tout le monde travaille ensemble pour écraser des fruits et préparer du déli-fruit!

  • La bonne pierre

    Les cosmo-joueurs célèbrent l'anniversaire d'un extraterrestre en cherchant le caillou parfait. Les nouveaux amis apprennent que c'est bien d'être différent... surtout quand on joue à Devine le fruit, petit loup!

  • Pas de géant

    Sur une planète lointaine, des extraterrestres montrent aux cosmo-joueurs à jouer à Devine qui c'est! en ayant les yeux bandés à tour de rôle. Lorsqu'un extraterrestre géant souffre d’anxiété, nos héros lui redonnent confiance en lui en lui proposant de danser.

  • Terrible hoquet

    Une partie de Touche le ballon avec de nouveaux amis extraterrestres est interrompue par un cas de hoquet qui n’en finit plus. En essayant de trouver un remède, la bande crée un rythme enlevant possédant des pouvoirs de guérison.

  • Où se cachent-ils?

    Sur une planète recouverte de cristaux, les cosmo-joueurs rencontrent des extraterrestres capables de projeter des hologrammes d’eux-mêmes. La bande suit la route jusqu'à la vallée violette pour jouer au jeu Jour et nuit avec leurs nouveaux amis.

  • Œil pour œil

    Les cosmo-joueurs atterrissent sur une planète sablonneuse et se font des camarades qui peuvent sortir et rentrer leurs yeux dans leurs orbites! Au cours d'une partie de Sur la piste, un œil tombe entre de mauvaises mains et la bande doit négocier pour le récupérer.

  • Un endroit pour jouer

    Les cosmo-joueurs se retrouvent sous terre avec des extraterrestres qui adorent creuser des trous... et jouer à Quatre coins. Lorsqu’il est difficile de trouver de l’espace pour jouer sous terre, Multi leur vient à la rescousse.

  • Merci Trompi!

    Des extraterrestres habitant sur une planète verte et luxuriante apprennent aux cosmo-joueurs à jouer à L’hélicoptère. À la recherche d'une corde pour sauter, la bande se fait un nouvel ami nommé Trompi, dont la taille s’avère pratique.

  • Bien se réchauffer

    Les cosmo-joueurs s’emmitouflent pour explorer une planète pleine de neige. Le meilleur moyen de se réchauffer, disent les extraterrestres du coin, est de jouer une partie de Course de sac. Mais un géant des neiges qui a d'autres plans les surprend.

  • L'arbre aux ballons

    Sur une planète en forme de ballon, les cosmo-joueurs veulent jouer à La chute d’eau, mais l'arbre aux ballons d'eau est si timide qu'il s'enfuit sans arrêt! Une performance imprévue surprend tout le monde avec une grosse éclaboussure.

  • Bergers d'un jour

    Préparez vos cuillères, cosmo-joueurs, c’est l’heure de La course de patates! Alors que la bande joue à un jeu sur le thème des légumes avec de nouveaux amis, des extraterrestres amateurs de pommes de terre s'approchent un peu trop à leur goût.

  • Champignons à la rescousse!

    Sur une planète où des enfants extraterrestres poussent comme des champignons, les cosmo-joueurs suivent une voix mystérieuse. Avant de pouvoir jouer une partie de Voleurs à la chaîne, la bande doit aider un ami à se sortir du pétrin.

  • Le coussin musical

    Les cosmo-joueurs dansent au rythme de la musique sur une planète où le soleil est une boule disco. Un des extraterrestres est timide et hésite à jouer au Coussin musical, mais toute la bande l'aide à réveiller la vedette qui sommeille en lui.

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