Accessibilité

Prochain arrêt : bienvenue sur Terre!

Envoyés sur Terre sur ordre de leur commandant, les extraterrestres Mish, Klaus, Erza et Suzy se voient confier une mission toute spéciale: trouver un endroit à partir duquel organiser l'invasion de la Terre.

Choisir une saison

Épisodes Saison 1

  • 1. Space Opera

    En survolant la capitale, Klaus et Mish arrivent devant la Philarmonie. Klaus est convaincu que le bâtiment est un diamant et espère pouvoir l’échanger contre un nouveau vaisseau, mais Mish, lui, commence déjà à effectuer des recherches à son sujet.

  • 2. Un plan canon

    Alors qu’ils volent en pleine nuit, Klaus et Mish sont émerveillés par le haut-fourneau apparaissant au loin. Qui se doutait que les humains étaient capables de construire une base anti-aérienne aussi sophistiquée?

  • 3. Un duel au sommet

    Alors que Klaus et Mish surplombent le Château de Bourscheid, apparaît l’ennemie de toujours de Klaus : sa talentueuse jumelle Erza, beaucoup plus intelligente que lui et qui ne manque jamais une occasion de le lui rappeler.

  • 4. Le colonel Bobby

    Klaus et Mish se retrouvent devant un magnifique château et Klaus pense qu’il appartient à une personne puissante, alors qu’ils sont en fait devant un parc où se cacherait notamment un géant endormi.

  • 5. Une trace dans l'histoire

    Alors que Mish est émerveillé par des ruines datant de plus de 2000 ans, Klaus préfère s’intéresser à un bâtiment bien différent. Dans ce dernier, les deux extra-terrestres découvrent des statues illustrant le mode de vie des Romains ainsi qu’une maquette de la villa!

  • 6. Le centre de la planète

    Où sommes-nous? Assurément pas dans un musée. Un musée, c’est vieux et poussiéreux. Pour Klaus, c’est évident : ils sont au centre de la Terre! Ils n’ont plus qu’à inverser son axe afin de leur donner un avantage certain pour leur projet d’invasion.

  • 7. Gare la mine

    En survolant le pays, Klaus et Mish remarquent un mystérieux tunnel. Klaus est convaincu qu’il s’agit d’une base militaire ultra-secrète. Mish explique qu’il s’agit en fait d’une ancienne mine transformée en musée.

  • 8. Les touristes

    Klaus et Mish voguent sur une rivière et tombent soudainement sur une magnifique cascade au cœur de la forêt.

  • 9. Le retour du chevalier

    Klaus et Mish explorent un magnifique château médiéval théâtre d’une légende d’une princesse qui fut jadis enfermée dans un donjon. Au fil de leur exploration, les deux extra-terrestres tombent nez à nez avec un impressionnant chevalier en armure.

  • 10. Princesse Mélusine

    Klaus et Mish survolent une charmante rivière au cœur d’une vallée. D’après Mish, une légende raconte qu’un ancien roi tomba jadis amoureux d’une sirène qui vivrait dans ce lieu.

  • 11. Une mission en or

    Mais Klaus s’oppose à cette idée, car il estime que toucher à cette œuvre serait un manque d’honneur.

  • 12. Klaus 136

    Klaus et Mish découvrent une mystérieuse forteresse souterraine composée de galeries creusées dans la roche.

  • 13. Du grand spectacle

    Suzy débarque en catastrophe dans le quartier général de Klaus et Mish afin d’annoncer l’arrivée prochaine du commandant Alpha pour la fête nationale. Mish et Suzy sont chargés de préparer le programme de cette journée riche en festivités.

  • 14. Copernicus

    Survolant une forêt, Klaus et Mish perdent le contrôle de leurs soucoupes, puis s’écrasent à proximité d’une étrange caverne. En explorant la grotte, ils trouvent un petit robot très bavard qui semble posséder des connaissances infinies sur l’univers.

  • 15. C'est le pont-pont

    Klaus a l’idée de transformer un immense pont urbain en piste d’atterrissage pour vaisseau. Malheureusement, une famille de touristes au langage étrange et inconnu ne semble pas vouloir quitter les lieux.

  • 16. Retour vers le passé

    Klaus et Mish découvrent avec étonnement une magnifique locomotive à vapeur dans une ancienne gare.

  • 17. Pitibulle

    Alors que Mish photographie des oiseaux dans une réserve naturelle, Klaus découvre un bâtiment à l’allure futuriste. Persuadé qu’il s’agit d’un vaisseau rempli de Mercuriens, il imagine un plan pour piéger ces derniers.

  • 18. Mission Grand-Ducale

    Klaus et Mish font face à un magnifique palais particulièrement bien surveillé. Soudain, Erza et Suzy font leur apparition et déclarent qu’elles ont pour mission d’infiltrer le bâtiment afin de délivrer un message secret aux Terriens.

  • 19. Paix dans la galaxie

    En atterrissant à proximité d’un musée d’art moderne avec Mish, Klaus a immédiatement l’idée de transformer le lieu en une base futuriste. Malheureusement pour lui, Kurt a eu la même idée et une dispute éclate entre les deux rivaux.

  • 20. Le parcours cosmico Ninja

    Alors que Mish dort paisiblement au bord d’un lac, Klaus le réveille à grand coup de trompette pour le faire participer à un entraînement spécial!

  • 21. Un agent d'élite

    En survolant une rivière entourée de vignes lors d’une mission pour le commandant Alpha, Klaus et Mish tombent sous le charme de ces paysages bucoliques et s’y accordent une petite pause.

  • 22. Des armes secrètes

    Klaus et Mish atterrissent aux abords d’un musée historique installé dans un ancien fort. D’après Klaus, ce lieu servirait de cachette à une mystérieuse arme secrète terrienne.

Vous aimerez aussi